求人番号:161035

NEW【東京】DXアーキテクト(デジタルツインシステム/Beyondverse開発エンジニア)

  • 680万円~870万円
  • 東京都大田区 羽田旭町11-1
正社員
リモートワーク(在宅勤務)
上場企業
ここに注目!
★世界シェア1位多数/半導体と水インフラの両輪で業績絶好調!
★創業110年、熱意と誠心の精神で挑むベンチャーマインド!
★年間休日125日!高収益高年収!充実した教育体制!

募集要項

仕事内容 【業務内容】
デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループにおいて、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連施策を中心とした製造DXプロジェクトをご担当いただく予定です。
ご入社後、まずはBeyondverseのシステム開発担当として従事いただくことを想定しております。

具体的には、以下の業務を横断的に担う。
・Webアプリケーション、バックエンド、データベース、API等のアーキテクチャ設計
・事業部・製造現場における業務課題、潜在ニーズ、ユーザー要求の探索・整理
・業務要件、システム要件、データ要件、非機能要件の整理
・プロジェクトの構想策定、目的・提供価値・スコープの定義
・ユーザーストーリー、業務フロー、サービス体験、UX/UIの設計
・3D、XR、デジタルツイン、Unreal Engine等を活用した体験・機能設計
・生成AI、RAG、ナレッジ検索、データ活用機能の企画・設計
・社内開発メンバーおよび外部パートナーへの開発ディレクション
・PoCの企画・推進、技術検証、ユーザー評価、効果検証
・製造現場への導入、運用設計、定着支援、改善サイクルの推進
・セキュリティ、ガバナンス、保守性、拡張性を考慮した実装方針の策定
・複数事業部・複数拠点への展開を想定した共通化・標準化の推進
単なるシステム開発担当ではなく、PM、エンジニア、デザイナーの観点を統合し、事業課題を実際に使われるDXサービスへ変換する役割を担う。

【募集部門】
コーポレート データストラテジーチーム データストラテジーユニット デジタルクリエイティブ&トランスフォーメーショングループ
実際に何を担当する?聞いてみる(無料)
仕事内容(備考) 【募集背景】
製造業では、生成AI、デジタルツイン、インダストリアルメタバース、3D技術、データ連携等を組み合わせ、設備・工程・人・知識を統合する業務変革が、企業競争力を左右する段階に入っている。
当社においても、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3、ナレッジ活用、スマート工場関連施策など、デジタル クリエイティブ & トランスフォーメーショングループが関与するプロジェクトは拡大・高度化している。
これらの施策を事業価値に接続するためには、各事業部や製造現場の課題を理解し、関係者を巻き込みながら、プロジェクトマネジメント、システム開発、データ・AI活用、UX/UI、3D・映像表現等を統合し、実装まで導く人材が必要である。
そのため、特定の技術領域だけを担当する開発者ではなく、課題探索から構想、設計、開発、PoC、現場展開、効果検証までを一気通貫で推進できるDXアーキテクトを募集する。

【キャリアステップイメージ】
入社後は、Beyondverse、DOJO、EBARA-D3関連プロジェクトに参画し、既存のプロジェクト背景、技術構成、業務課題、関係部門、開発プロセスを理解する。
その後、本人の経験・専門性に応じて、プロジェクト推進PM、システムアーキテクト、3D/デジタルツイン開発、UX/UI・サービス設計、生成AI・ナレッジ活用等の領域を担当する。
将来的には、個別プロジェクトの推進にとどまらず、以下の役割を期待する。
・複数のDXプロジェクトを横断するリードアーキテクト
・全社共通の製造DXアーキテクチャおよび開発基盤の設計
・事業部・現場の課題をDX施策へ接続するプロジェクト責任者
・Beyondverse、DOJO、EBARA-D3等のプロダクト・サービス責任者
・スマート工場、技能継承、ナレッジ活用、生成AI活用を統合する全社DXリーダー
国内工場・関係拠点への出張が発生する可能性がある。プロジェクトのグローバル展開に伴い、将来的には海外拠点との連携や海外出張の可能性もある。

【当部門の役割・業務概要・魅力】
当グループは、インダストリアルメタバース、デジタルツイン、生成AI、3D技術、データ活用、ナレッジマネジメント等を組み合わせ、製造現場起点のDXを企画・開発・実装する組織である。
独自のインダストリアルメタバース基盤であるBeyondverse、知識・技術・技能を体系化するDOJO、それらを統合するEBARA-D3等を通じ、設備、工程、人、知識、経験、データをデジタル空間上でつなぐ取り組みを推進している。
既存製品の導入だけではなく、現場の課題探索からサービス構想、UX/UI、システム開発、3D表現、生成AI活用、現場実装までを一貫して経験できる点が特徴である。
また、完成された仕組みを運用するだけではなく、新たな技術や方法論を試しながら、製造業における新しいDXの形を自ら構想し、実装できる環境である。

▼使用アプリケーション・資格
・Unreal Engine
・Unity
・Figma
・Adobe Creative Cloud
・Miro
・Jira、Backlog等のプロジェクト管理ツール
・Git、GitHub、GitLab等のソースコード管理ツール
・Blender、3D CAD等の3D制作・設計ツール
・Python
・JavaScript/TypeScript
・Node.js
・SQL/各種データベース
・AWS、Microsoft Azure、Google Cloud等のクラウドサービス
・生成AI、RAG、ベクトルデータベース等の関連技術
※使用経験は必須ではありません
必要な経験・能力 【必須】
以下のうち、複数を有することを必須とする。
・バックエンドシステムまたはWebシステムの設計・開発経験
・業務要件を踏まえたデータモデル、データベース、API、サーバーサイド処理の設計経験 
・Unreal Engine、Unity等を活用した3D、XR、デジタルツイン領域の開発または設計経験
・PMまたはプロジェクトリーダーとして、複数の関係者を巻き込んでプロジェクトを推進した経験
・曖昧な業務課題を整理し、仮説、要件、システム構想へ落とし込む力
・外部システム連携、認証・権限管理、セキュリティ、運用保守性を考慮したシステム設計経験
・事業部、ユーザー、IT部門、外部パートナー等との要求整理・合意形成経験
・PoCから実装、導入、定着までを一貫して推進した経験
・UX/UI、サービスデザイン、情報設計、業務フロー設計のいずれかに関する知識または実務経験・新しい技術を調査・評価し、実際の業務で利用可能な形へ実装する力
なお、すべての技術領域に精通していることを必須とはせず、特定領域における高い専門性と、他領域を理解・統合できる能力を重視する。

※一部非公開情報に入れてます
内定の確率は?聞いてみる(無料)
求める学歴 大学卒・大学院卒(修士)・大学院卒(博士)
勤務地 東京都大田区(羽田本社) ※社員食堂有り、ビル内にコンビニ有り JR東京モノレール羽田空港線天空橋駅 徒歩7分 京浜急行電鉄京急空港線穴守稲荷駅 徒歩7分
転勤 当面なし
転勤の有無・頻度を聞いてみる(無料)
年収・給与 年収:680万円~870万円
月給 32.4~41.2万円 ※月20時間残業した場合の想定年収…750~950万円
給与事例 給与形態:月給制
通勤手当:会社規程に基づき別途支給
退職金 :有(確定拠出年金制度あり)
残業手当:有
各種手当:家族手当・住宅手当は基本給に含む
家族手当:扶養家族1人目18,000円、2人目以降4,000円/人/住宅手当…家族あり16,500円、家族なし11,500円
厚生社宅:基準家賃110,000円の物件に対し、2割の自己負担にてお住まいが可能(こちらは一例ですので、詳細は別途ご確認ください。)
給与事例:28歳約700万円、30歳約750万円、34歳約850万円、35歳約890万円、39歳約950万円(残業代込みの給与事例となります。厚生社宅適用の場合は別途加算されます。)
あなたの年収は?聞いてみる(無料)
その他福利厚生 福利厚生:持株会、財形貯蓄、福利厚生サービス
教育制度:階層別研修、資格取得推奨支援、通信教育(会社補助あり) 等

・副業制度
キャリア入社直後から利用可能 ※業務支障や機密漏洩がない等の一定条件有
・時差勤務制度
全社員対象 7:00〜10:00の間で始業時間を調整可(1日7.75時間勤務)
・パートナーシップ制度
同性パートナーや事実婚も対象。法律婚と同等の福利厚生を適用
就業時間 8:45~17:15(休憩45分)
残業時間 20~25時間/月
休日 所定休日125日(完全週休2日制/土日祝日休)、連続休暇…夏季4~9日・お盆5日・秋休み4日・GW6日、年末年始9日(2025年予定/有給拠出含む)
※有給休暇は入社当日の付与になります。
働き方を聞いてみる(無料)
雇用形態 正社員(期間の定めなし)
試用期間 あり (3ヶ月)
選考プロセス 選考内容:書類選考→一次面接→最終面接→内定
※面接はWEBまたは対面となります
※面接回数は変更となる可能性がございますので、予めご承知おきください
※一次面接後、最終面接前適性検査あり
定年 定年:あり
備考欄 ※変更の範囲:会社の定める業務
※変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)
タイズ補足情報
【事業概要】
荏原製作所は、大正元年(1912年)に創業し、今年で113年目を迎える日本の老舗企業です。東京の品川と大崎の間で工場を立ち上げ、ポンプの国内初製造から事業をスタートしました。
当初は Hatakeyama Issei 氏と東京大学の井口有先生による共同研究から派生したベンチャー企業のような形で設立され、水インフラを海外に頼らず国内で自立させるべきだという考えのもと、日本で初めてポンプを製造した会社です。

現在ではグローバルに事業を展開しており、関係会社(子会社)は全世界で111社、従業員数は連結で20,510名、単体で5,109名に上ります(2024年12月末現在)。海外に展開している会社はアジアだけでなく、欧米や南米にも大きな拠点を持ち、特にイタリアやアメリカには大規模なポンプ工場があります。

【各カンパニーに関して】
同社の事業は、創業以来の回転技術と流体技術を軸に多様化しており、現在は大きく分けて5つのカンパニーで事業を展開しています。
• 建築・産業カンパニー: ビル、マンション、商業施設などの建築設備や産業設備向けにポンプ、ファン、冷凍機などを提供。比較的量産品が多く、遠隔管理やIT系のサービスに力を入れています。

• エネルギーカンパニー: 石油、ガス、電力、次世代エネルギー市場向けに大型ポンプ、圧縮機、タービンなどを提供。海外顧客が多く、海外のグループ会社との連携が多いのが特徴です。

• インフラカンパニー: 日本の公共事業(上下水道、農業用水施設、トンネルの送風機など)向けにオーダーメイドの大型ポンプや関連設備を提供。インフラ施設において,新規建設からアフターサービス・点検整備まで一貫したサポートをします。

• 環境カンパニー: 生活ゴミや産業ゴミの焼却処理施設(ゴミ処理施設)の設計から運営管理まで一貫して提供。水流体技術から熱流体、空気の技術へと発展し、燃焼効率の向上などを実現しています。納入後の管理運営も一括で提案し、長期的なプロジェクトが多く、チームワークが非常に強い組織です。

• 精密・電子カンパニー: 半導体やフラットパネルディスプレイの製造に必要なドライ真空ポンプ、CMP装置(ケミカルメカニカルポリシング)、排ガス処理装置、めっき装置などを提供。元々は真空ポンプから技術が派生しました。顧客の9割以上が海外の半導体製造会社で、最先端技術とスピード感が特徴です。

ポンプ以外に力を入れている新規事業として、水素の輸送用ポンプや製造技術の開発が挙げられ、将来的に6番目のカンパニーとなることを目指しています。その他、航空宇宙、マリン、バイオ、ライフといった分野にも取り組んでいます。

【ビジョン】
同社は「E-Vision 2030」という10年間の長期目標を掲げており、売上高1兆円規模を目指しつつ、温室効果ガス削減や水インフラ整備といった社会価値・環境価値の提供を同時に達成することで「真のエクセレントカンパニー」になることを目指しています。現在の取り組みは中期経営計画「E-Plan 2025」の最終年度にあり、既存事業の効率改善、新規事業開発、AI・IoTなどの新技術や人材への積極的な投資を進めています。

業績は近年好調で、2023年12月期には売上高が8,666億円、営業利益が979億円でした。2024年の着地見込みは、売上高9,000億円、営業利益1,015億円とされています。日本の製造業の営業利益率が5%から7%程度であるのに対し、同社は直近4~5年で10%以上の営業利益率を維持しており、これは半導体事業の利益率の高さや、製品販売だけでなくサービス販売を増やしていることなどが要因です。2017年以降、8期連続で売上高と営業利益が増加し、直近4年間は過去最高業績を記録しています。

【創業の精神】
荏原製作所社は「熱意と誠実」という創業以来の考え方を大切にしています。

• 熱意があること: 主体的であること、やりたいことがあること、仕事をポジティブに楽しもうとすること、そして粘り強く取り組むこと。

• 誠実であること: 嘘がなく正直であること、反省ができること、人のために動けること。 これらの要素を持つ人材を重視しており、面接でも「求めるレベルの6割しか満たしていなくても、正直に話してくれる人」を高く評価する傾向があります。失敗をしても、そこから学び、改善策を考えて次に活かせる姿勢が求められます。

社内には、キャリア採用の社員が増えたことで、既存社員の意識も変化し、より積極的に自身のキャリアを広げようとする雰囲気が出てきています。会社全体としてチャレンジを促す風土があり、事業提案コンテストなど、若手社員の意見が新規事業として採用される事例もあります。

【荏原製作所社の魅力】
・社会貢献性の高い事業: ポンプやインフラ、環境、半導体製造など、社会の基盤を支える事業が多く、社員は社会貢献に誇りを持っています。
・グローバルな活躍の機会: 全世界に111社のグループ会社があり、海外顧客や海外拠点との連携が多く、グローバルな仕事に携わる機会が豊富です。
・チャレンジを重視する文化: ベンチャー的な創業背景から、チャレンジ精神を非常に大切にしています。失敗しても「次を良くするためにどうすべきか」と反省し、前向きに取り組む姿勢が評価されます。
・役割に応じた評価: 年齢や社歴に関係なく、担当する役割の大きさで評価が決まるため、意欲と実力があれば早期のキャリアアップが可能です。
・働きやすい環境: 育児休業の取得率が高く(男性90%、女性100%)、テレワークも積極的に導入されており、柔軟な働き方が可能です。
・社員間の良好な関係性: 仕事以外のイベントも多く、社員間のコミュニケーションが活発で、仲の良さがあります。ただし、強制的な参加ではなく、個人の意思が尊重されます。特に環境カンパニーはチームワークが非常に強い組織だと評されています。

※お申し込み後、弊社にて転職支援(無料)させていただく際に限りお伝え可能です。

応募希望求人 : 株式会社荏原製作所 (【東京】DXアーキテクト(デジタルツインシステム/Beyondverse開発エンジニア)) (161035)

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職務経歴書・履歴書
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企業情報

社名 株式会社荏原製作所
本社所在地 〒144-8510 東京都大田区羽田旭町11-1
事業内容 【事業内容】
荏原グループは「建築・産業」「エネルギー」「インフラ」「環境」「精密・電子」の事業領域に渡って、ポンプを始めとする回転機械やプラント建設、半導体製造装置を通じて、身近なくらしに不可欠な社会インフラや世界の産業・くらしを支えています。将来性は?聞いてみる(無料)
設立日 1920年(大正9年)5月
株式公開 プライム市場
資本金 804億円
決算情報 【前々期】2024.12
売上:866,668百万円 税引前利益:99,852百万円
【前期】2025.12
売上:958,285百万円 税引前利益:110,977百万円
従業員数 連結20,510名・単体5,109名(2024年12月末現在)

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